15 novembre 2008

Un an de boîte!


Eh oui, ça fait déjà un an!

C'était le 12 Novembre 2007, David, Nabil et moi étions à Namur dés 8h du matin pour signer notre contrat, recevoir divers formulaires administratifs et "cadeaux" estampillés et écouter parler les responsables et syndicats pour ensuite aller boire un verre (coca ou café, nous étions déjà considérés en service).

Le jour suivant nous nous sommes rendus tous les 3 avec la voiture de David au dépôt qui nous avait été assigné : Kinkempois, dépôt qui pour nous était le bout du monde, une partie inconnue des environs de Liège car à Kinkempois, mis à part le dépôt... Il n'y a rien!

Nous y avons été accueilli par mr Croes qui a abordé des thèmes divers afin de nous présenter les différents aspects du dépôt et nous, on était là à prendre des notes comme des fous sans rien comprendre (ou tout de travers) et sans savoir que cette journée allait de toutes manières être inoubliable et que le nouveau monde qui y était décrit, nous allions nous en imprégner en y étant plongé jour après jour.

C'est avec un certain intérêt que nous découvrions la bosse de triage, le car wash (train wash?), une des cabines de signalisation, le local de prise de service où on voyait des têtes diverses, certaines qu'on reverrait fréquemment, d'autres qu'on ne reverrait pas avant quelques mois. C'est comme ça que ça se passe aux chemins de fer, les horaires mixtes, les congés à long terme ne permettent pas de revoir un collègue de manière régulière. C'est pourquoi il arrive souvent en entendant l'annonce d'une naissance, d'un décès ou d'un évènement important que l'on s'étonne en disant : "La dernière fois que je l'ai vu, je n'ai rien remarqué ou on n'en a même pas parlé..."

Quelques jours plus tard, j'effectuais mon tout premier service, la toute première nuit de ma vie. Une sensation bizarre, indescriptible alors que j'avançais dans la rue Féronstrée en croisant d'autres personnes qui soit allaient rentrer dormir, soit étaient en sortie. Je n'étais pas trop stressé, je pensais simplement que ce serait riche d'enseignement, que j'allais voir beaucoup de choses.

J'étais loin de m'imaginer que Christian, mon premier moniteur qui m'a rassuré par sa grande sympathie, me propose après seulement deux heures : "Tu veux essayer?". J'étais aussi loin de m'imaginer dire sans même réfléchir : "Allez, pourquoi pas!". Un pas de géant que je n'ai pas vu venir et qui m'a beaucoup aidé par la suite, je me serai senti beaucoup moins à l'aise si j'avais hésité avant de prendre les commandes la toute première fois, j'ai constaté la simplicité de l'utilisation de la machine (une série 77) mais pour le reste, Christian était là pour me guider car j'étais simplement l'exécutant qui ne comprenait rien à ce qu'il faisait.

A la fin de mon service, en plus des quelques manoeuvres guidées par mon moniteur, ce dernier me dit que je me débrouillais bien, que je commençais déjà à bien sentir la machine (certaines manoeuvres impliquaient de venir au contact avec des rames de manière délicate) et me propose de conduire pour rentrer au dépôt... Je n'en revenais pas, j'ai également accepté. Ce que ce premier service m'a apporté est considérable et je me suis promis qu'un jour je remercierais Christian pour ça.

Ce jour doit encore arriver car après une semaine de service avec lui, je changeais de moniteur et Christian, je l'ai revu ponctuellement il y a juste quelques mois d'ici.

Et aujourd'hui... J'en suis à la phase 3 de mon apprentissage, plein de secrets persistent mais beaucoup ont été dévoilés, je viens de traverser une phase de tests en chaîne et mon examen de simulateur que j'ai réussi avec le plus grand des succès (48/50). Cela présage de bonnes choses pour la suite même si je crains fortement l'examen pratique/dépannage et surtout celui devant le jury à Bruxelles. Après ça, ce sera la dernière ligne droite pour obtenir mon brevet de conducteur de trains.

A dans un an pour les nouvelles!

26 octobre 2008

GAME OVER : Episode 3 - Duke Nukem 3D sur le xbox live arcade

Il y a des jeux qui marquent une génération de joueur, ce jeu-ci en particulier a marqué la mienne, celle de Cédric, celle d'Anton, celle de Valentin, celle de Newton, celle de Didier, celle de Wivine, celle de Dibatch et bien d'autres personnes de mon entourage dans une tranche d'âge allant de la vingtaine à la trentaine et un peu plus (ils/elles se reconnaîtront).

Duke Nukem 3D était pour moi une révélation à l'époque, on n'avait plus rien inventé depuis Doom 1, Doom 2, Rise of The Triad, ... Duke est venu apporter au genre un peu de fraîch... Euh non c'est pas vraiment le mot car Duke est assez stéréotypé, Duke est un héro bourrin qui casse tout sur son passage, qui sauve la planète d'une invasion alien tout simplement car ces aliens enlèvent les femmes... Et qu'il aime les femmes. Un scénario à prendre au deuxième degré évidemment, le personnage ainsi que ses missions sont des caricatures, de l'exagération. C'est pourquoi à la fin de chaque niveau, un gros bouton affublé d'un logo "radioactif" est activé, détruisant la totalité de la zone pour ensuite passer à la suivante.

Duke Nukem voyage beaucoup, l'histoire débute dans un cinéma du style midi-minuit, évolue vers l'espace puis dans un hotel de passe sous eau, dans un bar à strip-tease, dans le "Duke burger", au supermarché pour finir à l'Area 51 (c'est bien évidemment le gouvernement qui est responsable de tout ce foutoir), et j'en passe...

La sortie de ce jeu sur le xbox live arcade ne pouvait me faire que plaisir car outre l'intérêt d'y rejouer, j'allais pouvoir effectuer de vraies parties en ligne et m'amuser à débloquer des succès pour augmenter mon gamerscore(tous les jeux xbox live arcade permettent de débloquer 200 points).

Et c'est une réussite car c'est vraiment le jeu original qui se présentait à nous, avec ses bonnes vieilles musiques midi, ses textures de 16x16 pixels, ses voix digitalisées à 8khz mais avec quelques "fonctionnalités" supplémentaires : la possibilité de jouer en ligne en match amical ou en faisant évoluer son classement par rapport aux autres joueurs, un système de replay pour le mode un joueur très avantageux et rendant le jeu plus digeste pour les gamers actuels, lorsque l'on meurt, on ne recommence pas le niveau, toutes nos actions sont enregistrées comme sur une cassette vidéo, on rembobine et on reprend là où on veut. Fini les prises de têtes pendant des heures, quand on mourrait bêtement en essayant pour la quinzième fois de passer une étape et que l'on devait recommencer la totalité du niveau.

Le jeu en multijoueur est assez intéressant car on s'aperçoit que le jeu avait vraiment été fait pour être joué à quelques-uns en LAN, les parties à 8 joueurs sur les cartes comme LA Rumble ou Stadium sont de vraies tueries, du style 1 frag toutes les 5 secondes, c'est du hardcore! Il y a aussi d'autres cartes limitées à 4 joueurs qui elles peuvent s'avérer plus tactiques mais à la limite, vu la bourrinitude(TM) du jeu, on s'y ennuie un peu. Et des joueurs, il y en a, je n'ai jamais attendu plus d'une minute avant qu'une partie complète soit lancée. En ce qui concerne le lag, c'est simple : ça dépend à 100% de l'hôte, sur 10 parties, il y en a une qui lagge car l'hôte ne correspond pas, dans ce cas, ce qui se passe, c'est que tout le monde quitte et qu'un autre hôte prend la place, et là ça passe sans problème.

Les épisodes de GAME OVER touchant les jeux de la 360 ont un but légèrement différent, aussi bien sur les autres consoles ou sur PC le simple fait de terminer le jeu soit suffisant pour rédiger l'article, ici, en plus de finir le jeu, j'en termine les succès (au moins à 90%).

Pour ce jeu, c'est un 100% atteint en quelques jour! Afin de déverrouiller les succès de ce jeu, les missions étaient de : terminer les chapitres, écraser un certain nombre d'ennemis après les avoir réduits, terminer le premier niveau en moins de trois minutes, effectuer 500 frags en ligne et enfin trouver 70 endroits secrets (le peu de mémoire qu'il m'en restait m'a quand même permis d'en retrouver une soixantaine tout seul, j'ai complété avec le guide officiel du jeu sur le site de 3D Realms).

C'est chose faite et ce fût un plaisir que je vous conseille, je me réjouis de voir les prochaines sorties du xbox live arcade qui pourraient être surprenantes, on a déjà eu affaire à Doom, Street Fighter 2, Double Dragon, Golden Axe, une édition championnat de Pac Man, Gauntlet, Paperboy, Worms, ... Il y en a tellement, je crois qu'on atteindra bientôt les 150 jeux dont l'intérêt a été relancé par l'acquisition des points via les succès.

Note : Je vois dans les prochaines sorties Arkanoid live, Doom II, GTA (woot!), GTA 2, Lode Runner, The Incredible Machine, ... Ca s'annonce bien!

25 octobre 2008

Le leaweb nouveau est arrivé


Comme chaque année, je m'occupe de la mise à jour du site Internet du projet leaweb, des mises à jours qui se veulent de plus en plus uniquement graphiques car le moteur de gestion du concours réalisé sur mesure, qui brasse maintenant plus de 7500 participations et un jury tout aussi important, a acquis la fiabilité et l'efficacité désirée.

Du contenu des pages dynamiques, à la gestion des statistiques en passant par la gestion des participations, des professeurs, des membres du jury ou encore par l'automatisation de tâches administratives, tout le moteur a été réalisé à la main en utilisant principalement le bon vieux bloc-notes.

Le thème de cette édition est l'énigme criminelle, un thème qui avait été exploité il y a de longues années par monsieur Jean-Luc Davagle (professeur de français initiateur du projet avec qui je collabore maintenant ponctuellement) et qui a été remis au goût du jour dans sa présentation et la qualité des sources disponibles pour les professeurs et élèves.

C'est avec un grand plaisir que j'ai découvert le résultat de la dernière conférence de presse sur la télévision locale (RTC), montrant à petite dose ma réalisation sur grand écran.

http://www.rtc.be/content/view/6379/166/


Mais ma contribution reste faible par rapport à tout le travail et les écueils traversés par mr Davagle qui participe activement à l'évolution de son "bébé" depuis 15 ans déjà, passant d'initiative locale à projet international reconnu. Et croyez-moi, pour y avoir participé activement pendant plus d'un an, je peux vous dire que ce n'est pas sans peine!

Pour jeter un oeil au site : http://www.leaweb.org

Le cerveau, fini l'accès en lecture seule


Avez-vous déjà vu le film "Eternal Sunshine of the Spotless Mind"? Pour ceux qui manqueraient cruellement de culture cinématographique, le sujet du film est en résumé : Un couple qui bat de l'aile décide de faire appel à une société permettant d'effacer des évènements particuliers et désagréables de leur mémoire afin de s'oublier l'un l'autre...

Film original et très bien réalisé dont le sujet m'avait tellement marqué à l'époque que j'en avais fait le sujet de ma rédaction afin d'être engagé au ministère de l'éducation (pour travailler sur le projet leaweb). Ce qui m'avait permis de décrocher le contrat grâce à ma narration et mon orthographe (quasi)irréprochable.

Un groupe de scientifiques américains et chinois viennent de réussir une expérience qui pourrait très bien faire passer ce film de l'état de science-fiction à l'état de documentaire. Ils ont réussi, grâce à une opération génétique, à effacer de la mémoire d'une souris une expérience traumatisante sans altérer les autres "données" contenues dans le cerveau.

Bien qu'impossible à appliquer actuellement à l'être humain, cette expérience démontre qu'il sera très certainement possible dans un avenir plus ou moins proche d'altérer nos pensées, nous faire oublier le décès d'un proche ou de retirer toute séquelle psychologique d'un accident. En parallèle à cela sont menées des expériences similaires depuis des dizaines d'années (et presque réussies, si on excepte les problèmes psychologiques qui en découlent) pour rendre les soldats insensibles à la douleur.

Cela soulève bien évidemment de grandes questions d'éthique et d'humanité, une civilisation possédant le pouvoir d'effacer de sa mémoire tout évènement marquant ou traumatisant dépasserait obligatoirement ses limites et c'est le meurtre de son propre enfant qui deviendrait peu important, tout comme le laisser-aller total en se protégeant de manière "virtuelle" du regard blessant et du jugement des autres, en effaçant petit à petit ce qui nous reste de vision critique à notre égard.

Comme pour toute révolution scientifique, cela peut donner naissance à de multiples issues, bonnes et mauvaises, les unes s'équilibrant par rapport aux autres grâce au principe de balance qui régit l'univers. Mais à trop mettre de poids de chaque côté de cette balance, ce sont les chaînes qui les retiennent qui finiront par lâcher.

23 octobre 2008

En même temps, je suis quand même resté un peu actif question étude, remise à niveau "matériel" soutenue et plus ou moins productive.
Ma convalescence prend fin tout doucement, retour à mes études, mon travail, ... Finie la pause gaming, movies/tv shows. C'est pas plus mal!

13 octobre 2008

Mon actualité étalée sur le bureau


1. La souris : Que je peux à peine recommencer à utiliser en combinaison avec l'autre main sur le clavier.
2. Les chats : Pour lesquels j'ai aménagé un nid douillet, ils sont en journée les seuls supporters de ma solitude forcée et de mon invalidité.
3. La manette xbox 360 : qui m'a beaucoup aidé à me défouler malgré une main droite immobilisée, aussi bien sur Warhammer online que sur les jeux un peu plus arcade que j'ai ressorti de chez metaboli afin de faire fructifier à nouveau mon gamerscore (sur PC en attendant une éventuelle 360 d'occasion)... On ne se refait pas.
4. Le clavier : Qui pourrait très bien supporter la lourde tâche de m'aider dans mon projet d'écriture qui, j'espère, sera mené jusqu'au bout cette fois-ci.
5. La tasse de café : Tout comme le gamerscore, les séries TV et bien d'autres choses, une addiction sans exagération, ma motivation pour me lever tôt le matin et mon remplaçant d'en cas à certaines périodes de la journée.
6. Les radios : Ma double fracture, épaule et omoplate, qui me vaut une période d'inactivité (vous supportez l'inactivité vous? Pas moi, heureusement je mets mon temps à profit en prévision de ma rentrée et des tonnes de choses qu'il me faudra réapprendre pour me mettre à niveau).
7. A droite près de la tasse de café, une assiette en carton (hors champs) : Représentative de la fiesta organisée vendredi soir en présence d'une partie des liègeois de ma classe, de collègues de Wivine, de la troupe, ... Afin de fêter notre emménagement. Une très bonne soirée!

4 octobre 2008

2 nouveaux articles "santé" sur mon blog (http://ping.fm/DL71s)

Des lunettes pour vous!

J'ai testé pour vous le site lunettes4u.com, un site qui a beaucoup fait parler de lui même si peu d'entre-vous en avez entendu parler.

J'ai eu cette idée folle d'acheter des lunettes sur Internet après avoir effectué une visite de routine chez Pearle, avoir testé ma vue et choisi une monture. Avec les meilleurs verres et une monture basique, j'en arrivais à plus de 450 euros!

Puis je suis tombé sur le site susmentionné qui promettait des lunettes adaptées à toutes les vues pour une somme de 25 euros verres compris. J'ai fais comme vous, je me suis demandé où était l'arnaque...

Après avoir consulté une multitude de forums avec ses défenseurs (les utilisateurs) et ses détracteurs (les opticiens), je me suis dis que j'allais peut-être me laisser tenter pour un
prix si bas et pour le fait de pouvoir encore une fois faire un pied de nez à un système économique et commercial défaillant qui nous prend pour des cons/vaches à lait. J'oubliais, on vit dans un monde où la santé est tellement mise sur un piédestal qu'elle peut se permettre de se faire payer aussi chèrement que l'or.

La paire de lunettes m'est finalement revenue à 52 euros avec les meilleurs verres et le plus grand affinage, ceux qui coûtaient déjà plus de 400 euros auprès du détaillant. Aucun frais de port mais le seul hic, un délai de plus ou moins un mois afin de les recevoir.

Mais c'est aujourd'hui chose faite, après avoir retrouvé le modèle qui me plaisait chez Pearle (on a plus que l'embarras du choix sur le site, tous styles, toutes couleurs), j'avais passé ma commande il y a 3 semaines/1 mois de ça.

Je m'attendais assez à ce que j'allais recevoir car tous les acheteurs en avaient déjà chanté les louanges sur les forums, les lunettes sont livrées avec un bel étui, bien emballées et de plus une paire de gommettes supplémentaires pour la monture.

La monture m'a vraiment étonné par sa rigidité, solidité, adaptabilité (branches élastiques), rien à voir avec les bouts de plastique ou de métal fin de chez Pearle. Et au final, ma vue n'a jamais été aussi bien corrigée, il m'a fallu, comme à chaque nouvelle paire quelques heures pour m'adapter mais j'adore aujourd'hui le résultat. De plus les verres sont antireflets, antigriffes, anti UV, antiacariens (hum non)...

Wivine attendait que je reçoive les mienne pour s'en commander une paire, elle n'a pas hésité une seule seconde quand elle m'a vu avec, même le design est très réussi.

A mauvais voyeur, salut!

http://www.lunettes4u.com


Ces accidents qui n'arrivent qu'aux autres...

Personne n'est à l'abri, moi qui ne m'était jamais réellement cassé quelque chose, voici que je m'y suis mis et pour de bon!
L'histoire n'a rien d'héroïque, au contraire, cela pourrait vous arriver tous les matins, sauf que le matin du 29 septembre, c'est moi qui ai été sélectionné comme votre "autre à qui ça arrive".

Je ne peux pas trop m'attarder de manière littéraire sur la chute en elle-même, car elle fût brève, inattendue et violente. En sortant de ma douche, une chute inopinée vers l'arrière a causé un choc violent entre mon omoplate droite et le bas de la douche (surélevé d'une quinzaine de centimètres). C'est donc une simple force de 9,81 Newton/kg qui est responsable de la fracture de ma pointe supérieure de l'omoplate droite.

Un peu surpris, voire groggy après cette chute, je me suis relevé comme j'ai pu en supportant une douleur qui n'annonçait qu'une suite de conséquences, arrivé à ma formation, c'était le fait de bouger mon bras droit qui m'était devenu impossible, ce dernier étant paralysé par la douleur.

Le soir même, j'étais à l'hôpital, je suis passé tout d'abord auprès de la cardiologue qui m'a salué avec de bonnes paroles en guise d'encouragement : "Vous ne vous êtes pas raté! Bon courage". Eheh ma petite dame, moi je ne suis pas du genre à faire les choses à moitié...

Ensuite est venue l'entrevue avec le médecin : "On ne peut rien faire pour vous actuellement, voici une attelle et une ordonnance pleine d'antidouleurs de toutes les couleurs, ça risque de vous faire très mal la nuit! Et, au fait, prenez un rendez-vous avec un chirurgien orthopédiste endéans les 15 jours..."

Enfin bref, me voici aujourd'hui avec peu de douleur vu que je porte continuellement mon attelle, une liste assez restreinte de choses que je ne peux pas faire tout seul (qui comprend quand même l'utilisation du clavier et de la souris, obtenir une vitesse de frappe satisfaisante sans se faire mal au poignet, nouer mes lacets, ...) et des nuits agitées car je n'arrête pas de bouger mais pour passer d'une position à une autre, je passe 30 secondes à jouer avec mon corps afin de ne pas utiliser les muscles de mon épaule droite.


Là où cela m'inquiète le plus, ce sont les conséquences en ce qui concerne le travail. J'ai continué toute la semaine à fréquenter la classe de formation mais maintenant, il m'est impossible de continuer. La semaine prochaine, c'est le simulateur et la pratique qui prennent le relais et pour ceux-là, il m'est impossible de m'adapter. Je serai donc déjà en incapacité jusqu'au 9 Octobre inclus.

Le 9 Octobre décidera de mon sort, le rendez-vous avec le chirurgien m'indiquera la longueur de la convalescence. Si cette dernière est trop longue, je risque de devoir sauter une classe pour la suite de ma formation. Cela signifie la perte de vue partielle de très bons amis avec qui j'ai entamé mon illumination sncb. Une idée que je n' accueille pas d'un bon oeil. J'espère ne pas devoir profiter de la pendaison de crémaillère du 10 octobre pour leur faire mes adieux...

Plus de nouvelles bientôt...