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10 juin 2008

Jeux Vidéos : Les nouvelles...

M'étant débarrassé de ma 360 au profit de la Wii, je n'avais plus vraiment de bon gros jeux à me mettre sous la dent, j'ai résolu ce manque par l'acquisition de 2 jeux sur PC dont j'avais vraiment envie de profiter sur mon ancienne console : GRID - Le nouveau jeu de voitures magnifique de Codemasters et Mass Effect - Un RPG/Action très bien réalisé.

Ces deux jeux se passent le relais actuellement lorsque je prends le temps d'allumer mon PC de bureau (J'en aurais beaucoup plus envie lorsque je pourrais en profiter sur un nouveau poste de travail, je manque cruellement de place et de confort en cette période de transition du mobilier.)

Du côté des bons gros jeux aux graphismes incroyables (sur un écran 24" Full HD qui plus est), je suis servi. Il me manquait néanmoins une chose dont j'étais accro avec la 360 et qui donnait un intérêt certain aux jeux même les plus mauvais : les achievements (succès en français).

Ce système de succès à déverrouiller par des actions spéciales, l'évolution dans les niveaux et les statistiques de jeu est devenu pour moi un incontournable, si il y a bien une chose qui me fera choisir dans un avenir proche le jeu sur console de Microsoft plutôt que Sony ou Nintendo, c'est bien ce système. J'avais beaucoup d'espoir que le jeu PC suive le pas, mais hélas, c'est plutôt raté actuellement : Le live anywhere de Microsoft qui devait rassembler joueurs de PC et de 360 en plus de fournir aux joueurs PC la possibilité de monter son gamerscore se limite à 3 ou 4 jeux... Sur plus d'un an de développement. La plateforme Steam qui introduit un tel système de succès sur une bonne partie de ses jeux ne permet pas de lier ses prouesses à un nombre de points et à constater sur un site communautaire tel que mygamercard.net un classement des joueurs mondiaux. Enfin, il existe bien des systèmes de High Score en ligne pour certains jeux voire même des classements évoluées par pays/région (Trackmania Nations/United) mais, ce qui me plaisait dans le gamerscore, c'est de ne pas devoir me limiter à un seul jeu ou type de jeu pour alimenter ma réserve de points. J'aime la variété dans mes activités ludiques.

Quand je pensais que tous mes espoirs resteraient déchus en ce qui concerne le gamerscore, les achievements, les succès (vous nommez ça comme vous voulez) sur PC, je suis tombé sur une communauté de jeux en ligne qui m'a semblé être la solution à ma frustration mathématique : Kongregate, ma première impression était encore en dessous de ce que j'avais effectivement devant les yeux.

Sur http://www.kongregate.com, j'ai trouvé plus que ce que je pouvais imaginer, plus de 5000 jeux en lignes, en flash, de tous styles, de très bonne qualité (impressionné par certains techniquement ou en terme d'amusement et de réalisation), gratuits, avec un canal de chat permanent et un système de points lié à des succès. Le fait que ces jeux soient en flash est également très intéressant, cela signifie que ces jeux sont compatibles avec pas mal de plateformes, même les plus nomades et les moins puissantes.

Mais ce n'est pas tout : Kongregate n'est pas un cas isolé, j'ai découvert via une simple recherche la communauté Nonoba (http://www.nonoba.com) qui est similaire et aussi ouverte au développement des utilisateurs, pas mal orienté vers les jeux multijoueurs, ce qui au final pourrait s'avérer un avantage. Certains jeux y sont de piètre qualité mais il ne faut pas se fier à la technique pour certains d'entre eux, la qualité d'un jeu est aussi sa simplicité et son quota d'amusement.

Je me sens revivre! Si vous souhaitez vous inscrire et me rejoindre sur ces sites, n'hésitez pas... Mon pseudo est "Omedian" sur chacun d'eux.

Les succès à déverrouiller et le partage en ligne de ses exploits sont des phénomènes qui vont prendre encore plus d'ampleur dans les années à venir, le fanatisme de la centralisation des données pourrait également bien donner naissance à un site regroupant la totalité des scores sur les différentes communautés.

L'avenir du jeu vidéo est un jeu vidéo lui-même!

30 mai 2008

Wii : premiers mouvements

Je me suis enfin décidé à franchir le pas!

Aidé par la pression occasionnée par un collègue amateur de cette console, la présence de connaissances proches avec lesquelles je peux partager jeux et activités et aussi Wivine qui a hélas testé cette console et ne jurait plus que par cette dernière.

Je me suis débarrassé de ma très chère Xbox 360 pour faire l'acquisition d'une Wii sans dépenser un sou. Ce n'est pas une coupure totale des ponts entre la 360 et moi, c'est une simple pause. Je voulais revenir à des jeux plus simples, plus amusants, plus dynamiques... Moins hardcore. Cela ne durera qu'un moment car je sais que je succomberai de nouveau à la tentation des bons gros jeux et surtout du gamerscore dans quelques temps. Actuellement, mon PC me permet de pallier au manque de "hardcore gaming" occasionné.

La Wii est donc entrée dans la famille ce Lundi, affublée d'accessoires permettant de jouer à deux simultanément dans les meilleures conditions, du jeu Wii Sports (livré avec la console) et du jeu Wii Play (livré avec la seconde "télécommande").

Après les premières parties, j'avais déjà une liste des + et des - de la console, liste qui n'étonnera personne car je suppose que toute personne ayant lu l'un ou l'autre article les a déjà vus cités. Voici la liste :
* Les +
- Interface sobre et bien faite, un peu lente de temps en temps (surtout les accès réseau).
- Configuration on ne peut plus simple, même le wifi. On allume et 5 minutes après, tout fonctionne.
- Services météo et infos plaisants.
- Contrôleurs très intuitifs, ça va dans tous les sens, ça analyse la vitesse, la rotation etc... Et il n'y a aucun temps de réponse, du beau travail.
- Console minuscule (plus petite que mon routeur oO) et silencieuse, certainement économique en énergie.
- Le site du club nintendo et le système de points.
- Les vieux jeux SNES, Gamecube, Megadrive... Toute ma jeunesse! J'ai même retrouvé Gain Ground et la série des Wonderboy que je recherchais depuis très longtemps.
- Tout le monde y joue, c'est intuitif, naturel et même quand on montre ça aux plus réticents, ce ne semble plus vraiment être un jeu vidéo, ça s'apparente plus à une activité physique en plein air.

* Les -
- Résolution maximale de 480p, image pixellisée, regardable sans plus, surtout sur une télé Full HD.
- La nécessité pour une console familiale d'acheter une seconde manette.
- Navigateur Internet payant.
- Ni lecteur DVD, ni lecteur de médias.
- Stock disponible en magasin pour les accessoires.


Wii Sports : Le jeu (ou la série de jeux) livré avec la console. Je ne vais pas faire un test complet, il doit y en avoir des dizaines sur Internet. Je vais simplement vous donner mes premières impressions, bonnes et mauvaises.

Premièrement, comme son nom l'indique : c'est sport! Oui ça fait bouger et c'est efficace pour se dépenser en s'amusant. Je ne m'attendais pas vraiment à devoir reprendre une douche après une bonne grosse session de Wii Sports ni à subir des douleurs musculaires similaires à un entraînement sportif en salle mais ça a été le cas. Deuxièmement, j'ai eu au premier abord l'impression que les mouvements n'étaient pas correctement rendus ou simplifiés par rapport aux mouvements réels. Je ne peux pas encore me faire une opinion là dessus mais pour moi, il y a beaucoup de mouvements complets prédéfinis qui se lancent lorsqu'on les amorce dans un mouvement réel. Troisièmement, j'ai eu un peu peur car je pensais que tous les jeux Wii étaient du style de Wii sports : sans réel suivi ou évolution dans le gameplay, des jeux snacks dans lesquels on n'a aucun niveau pour évoluer et qui se limitent à lancer un simple match contre un bot aléatoire au niveau adapté ou une autre personne. Heureusement, ce dernier point ne s'avère pas juste, j'ai pu le tester en achetant mes premiers vrais jeux (voir plus loin).

Wii Play : J'ignore le prix du DVD en lui-même vu qu'il est livré avec une seconde télécommande mais les 9 jeux qu'il contient ne valent même pas 10 euros.
Des jeux sans intérêt auxquels on joue un peu de temps en temps mais qui n'offrent même pas d'autre originalité que les médailles décernées. La télécommande est sous exploitée, les jeux n'offrent aucun dynamisme et aucun enjeu. Décevant à tout point de vue (également graphiquement parlant), ce n'est pas vraiment une bonne représentation de ce que Nintendo peut proposer.

2 autres jeux (de vrais bons jeux ceux-là) se sont bien vite ajoutés à ma collection : Mario Kart Wii et Mario Party 8. Ce premier choix n'a pas été simple mais ces titres étaient incontournables pour un grand fan de la version Super Nintendo de Mario Kart et les party games dont j'ai réellement découvert l'intérêt en passant des heures sur le jeu Every Party sur Xbox 360. Je ne me prononce pas encore sur ces jeux car nous n'y avons joué qu'une seule partie mais le simple fait d'y avoir goûté m'a rassuré sur le potentiel de la console en terme d'amusement à long terme, de variété, de qualité et de longévité des jeux.

Et demain, Wivine aura (j'espère) son Wii Fit! Bon ok, j'avoue, je l'utiliserai autant qu'elle.

En bref, je dirais que Nintendo a gagné une guerre en utilisant un 9mm face aux chars d'assaut adverses. C'est une bonne console mais elle doit absolument être assistée pour satisfaire pleinement les joueurs (soit d'un PC soit d'une autre next-gen). C'est tout simplement un complément indispensable!

26 mars 2008

Bête jeu!

C'est très rare quand j'accroche à un jeu flash mais là...

Le "neverending level game", un bête jeu trop prenant... Jusqu'à quel niveau serez-vous capable d'aller? Je suis actuellement arrivé au niveau 42 sans trop de problème (et je continue...). Je vous fournirai mon résultat en commentaire. Si vous avez des problèmes, n'hésitez pas à me poser la question!


14 janvier 2008

Koi 2 9 sur ma 360

L'année 2007 s'est terminée en beauté avec finalement la découverte du jeu qui pour moi est très certainement le GOTY (Game of the Year). L'Orange Box de Half-Life 2 m'a fait passer de très très bons moments sur la console malgré que ce n'était pas une découverte pour moi, en effet j'avais acquis (et terminé) Half Life 2 et son premier épisode sur PC.

Mon plaisir était d'ailleurs encore plus grand grâce à la 360, le système de points pour ce jeu (succès, achievements en anglais) est de loin un des plus aboutis sur la console. Que ce soit partir à la recherche des 45 cachettes lambda disséminées dans half-life 2, effectuer la totalité de l'épisode 1 en tirant une seule balle ou encore escorter un nain de jardin durant tout l'épisode 2 pour l'envoyer dans l'espace (ça ne s'invente pas), jamais je n'avais trouvé de façons parallèles d'envisager le jeu aussi innovatives.

L'histoire d'Half Life m'a plu dés les débuts de Gordon Freeman, c'est un jeu que beaucoup de monde attendait même avant sa sortie et il n'a déçu personne. La tournure des évènements n'est pas trop mauvaise, la fin de l'épisode 2 laisse présager une suite. Les développeurs ont d'ailleurs annoncé que ce dernier ne s'arrêterait pas à l'épisode 3... Ce que je suis tout à fait prêt à croire.

Mais l'Orange Box, c'est également portal, un jeu de réflexion basé sur des portails du genre de ceux qui sont utilisés dans le jeu Prey, jeu très intéressant qui présente également un scénario limité et prévisible mais qui aurait pu s'en passer en étant tout aussi plaisant. Je regrette cependant la simplicité des manipulations, une fois que l'on a découvert tous les mouvements il est aisé de savoir comment progresser même dans les situations les plus difficiles. Les moments les plus difficiles du jeu sont ceux où après avoir compris comment on devait progresser, il faut faire preuve de dextérité pour exécuter l'enchaînement des mouvements. Rien d'insurmontable en soi.

Pour finir, il y a team fortress auquel je n'ai pas encore eu le temps de jouer mais qui semble être un bon jeu de team deathmatch bien plaisant.

Une seconde découverte fût Jericho de Clive Barker, il ne s'agit aucunement d'un jeu en rapport avec la série télévisée mais bien d'un jeu gore et sombre à souhait qui suit un scénario mal représenté dans le jeu lui-même (un peu trop limité à l'essentiel) mais tiré d'une histoire intéressante. J'avais entendu pas mal de remarques négatives concernant ce jeu, et c'est avec un oeil soucieux que je me suis penché sur son cas. Au final, j'ai apprécié ce jeu pour son sens du détail, ses graphismes (les textures sont magnifiques et réalistes) et aussi finalement son style assez plaisant, ses combats épiques, ses boss de fin de niveau... Il n'y a que deux ou trois détails négatifs : Il fait sombre du début à la fin, certes ça aide l'ambiance mais on aurait désiré un peu plus de lumière et la facilité déconcertante de ce jeu, même au niveau le plus difficile. A part ça, le jeu n'est pas monotone du tout, les retournements de situation sont assez fréquents, les personnages et leurs "pouvoirs" ajoutent une touche de stratégie dans les combats. Ce jeu me fait penser au mode histoire de Gears of War, un seul regret : l'absence totale de multijoueur (deathmatch et coopératif) qui aurait fait de ce jeu un incontournable.

27 décembre 2007

Prévisions technologiques pour 2008

Bonnes fêtes de fin d'année à tous, j'aimerais vous faire profiter de mes consultations frénétiques d'informations concernant les nouvelles technologies et vous faire un petit topo de ce que vous pourrez retrouver l'année prochaine dans le monde :

- Ordinateurs : La finesse de la gravure des microprocesseurs étant en constante évolution, le format des boîtiers d'ordinateur en sera modifié radicalement. Les gros boîtiers tels que nous connaissons actuellement ne seront plus de mise. L'ordinateur de la maison fin 2008 sera très certainement portable, pourvu d'une faible consommation énergétique et de performances identiques à celles trouvées dans les ordinateurs de bureau d'aujourd'hui. La vraie révolution informatique de 2008 sera l'unification de la mémoire, du CPU et du GPU permettant un meilleur traitement des données.

- Internet : L'unification des réseaux sociaux n'aura pas lieu et cela amènera les utilisateurs à grogner sur les sites qui se battent chacun de leur côté. Les vraies innovations web proviendront de Microsoft qui a entamé il y a déjà plusieurs années son projet d'unification de profil afin d'adhérer à des services différents. Mais cela ne sera pas le grand succès car mozilla de son côté intégrera la gestion des profils directement à son navigateur, chaque site Internet pourra bénéficier d'informations pour optimiser l'affichage des informations et mieux cibler les intérêts de l'utilisateur via des API. Certains sites vont tenter d'introduire l'animation et la 3D afin de créer de nouveaux sites et qualifieront cela de web 3.0 - le web comme un monde virtuel. Cela aura très peu de succès, la curiosité s'estompera vite et les gens préfèreront revenir à des bases plus stables et surtout plus efficaces.

- Télévision : Apparition dés 2008 des premières télévisions 3D Ready de la part de Samsung pour débuter suivi par d'autres marques. La 3D Ready, c'est la haute définition + un processeur d'alternement d'image intégré dans la télévision même et capable de transformer n'importe quelle source en 3D. Il faudra toujours des lunettes pour bénéficier de l'effet, cependant certains modèles n'en nécessiteront pas : Le seul problème est le gabarit de l'écran qui dans ce cas sera équivalent à un rétroprojecteur. En plus de cela, les premiers écrans Oled à résolution supérieure seront créés, d'abord de petite taille, ils prendront énormément d'ampleur dans les années qui suivent quand les sources vidéos pourront sortir leur signal via une nouvelle norme utilisant des câbles en fibre optique.

- Audio : Le 5.1 ou 7.1 tel que nous le connaissons aujourd'hui va être remplacé de plus en plus par les projecteurs de sons digitaux qui ne nécessitent qu'une seule enceinte et donnent une impression de spatialisation équivalente. Les nouveaux amplificateurs dans le commerce grand public utiliseront des procédés informatiques de traitement du son, seront beaucoup moins chers que les amplificateurs professionnels en proposant une qualité équivalente.

- Biologie : Les récentes recherches sur l'ADN permettront dés l'année prochaine de créer ou de reproduire des formes de vies inconnues ou disparues en recréant des chaînes de plus en plus complexe. Le début de la "programmation de la vie" en quelque sorte.

- Espace : Une nouvelle façon d'appréhender l'univers (google : e8) nous poussera à un calcul plus précis de ce qui nous est inconnu. Certains scientifique vont également mettre l'accent sur un point de la mécanique quantique affirmant que l'observation du moindre élément amène la modification de ce dernier, un point qui sera de plus en plus pris au sérieux malgré son aspect toujours inexplicable. Il n'aura pas trop d'impact en premier lieu sur la recherche mais les différentes théories concernant ce point vont prendre un intérêt non anodin.

- Médias : Une mise à jour de l'Internet va être opérée, ce ne sera pas l'Internet 2 que nous attendons mais un nouveau protocole de test optimisé pour la diffusion de médias, des codecs intelligents de diffusion vidéo permettront de réduire la taille de ces dernières. De plus en plus de bornes à mp3 et à vidéos seront disponibles dans les grands magasins. La haute définition restera à cheval entre les deux formats proposés (Blu-Ray et HD-DVD), les lecteurs grand public seront hybrides pour la plupart. Le prochain mode de diffusion de vidéo et de stockage de vidéos haute ou basse définition ne passera plus par un processus mécanique, des CD et DVD nous allons nous retrouver de plus en plus avec des films et jeux vidéos sur cartes à puce. Apparition des séries TV au cinéma, soirées thématiques etc... Renouvellement de l'industrie du film en se tournant vers les films en plusieurs épisodes.

- Transport : Création d'une entreprise low cost en Europe permettant d'aller par exemple soit aux Etats-unis soit au Japon en avion pour un prix beaucoup moindre. Uniformisation des réseaux ferroviaires européens suite à une décision de l'UE, cette uniformisation sera discutée mais ne sera pas d'application avant plusieurs années. Essor des voitures électriques provenant notamment de la firme suédoise "Think". Le prix très élevé de la batterie ne permettant pas actuellement une vente de la voiture à un prix intéressant sera finalement transformé en "location annuelle de la batterie".

- Société : Les bons modèles d'Internet seront reflétés dans la vie sociale des gens, des cafés ou lieux de rencontres dont le thème des discussions sera imposé, des endroits d'expression publique utilisables par tous et visibles par tous...

- Militaire : La répression sans dégât physique fera de plus en plus son apparition et soulèvera des contestations. Il ne s'agira plus de jouer avec le corps mais avec le mental des personnes via des outils technologiques.

- Psychologie : De nouvelles mesures contre le stress seront prises dans les entreprises et une meilleure information afin d'optimiser la qualité de vie inondera les médias, après une phase de médiatisation des bienfaits de la santé physique dont l'engouement se termine petit à petit, les bienfaits de la santé mentale prendront le dessus et l'ouverture d'esprit, les divertissements, la socialisation deviendront maintenant le fer de lance de la nouvelle société de consommation.

- Jeux vidéos : De beaux projets prometteurs sur papier pour la prochaine génération mais rien de concret. Microsoft proposera des nouveautés comme des contrôleurs sensoriels comparables à ceux de la Wii, cependant, elle n'atteindra pas la qualité des jeux de cette dernière. La PS3 remportera quelques guerres de nombre de ventes mensuelles grâce à quelques licences exclusives très importantes. Elle ne surpassera pas Microsoft qui s'est déjà très bien imposé sur le marché mais pourra remonter au même niveau.

Dans un an jour pour jour, je reprendrai ce message et comparerai à la réalité. Et vous qu'en pensez-vous ? Des idées ? des remarques ?

16 décembre 2007

Lan chez Ced ce week-end

Une Lan extraordinaire encore une fois grâce notamment à notre indétrônable FlatOut 2 et le must actuel qui est Unreal Tournament 3!

Ce dernier étonne par bien des points, premièrement les graphismes qui sont sublimes et peuvent aisément être poussés à fond (même sur ma machine qui date d'un an, il faut dire que j'avais envisagé un investissement à long terme à l'époque) mais aussi par la campagne qu'il est possible de faire en coopération mêlant tous les genres de jeux qui font le succès de cette série : Deathmatch par équipe, capture de drapeau et assaut (renommé en "guerre" pour cet opus). Du plaisir à grande échelle, j'y aurais bien passé quelques heures de plus (mais bon 24heures c'est déjà une très bonne Lan hein!).

Nous sommes loin de nos premières Lan ensemble, je me souviens de Doom 2 en connection par câble série ou encore les longues parties de Duke Nukem 3D, puis la mauvaise période Windows qui nécessitait des heures de configuration pour jouer ou échanger des fichiers sans problème. Tout cela est bel et bien fini, 2 ordinateurs sous XP, un ordinateur sous vista et tout a fonctionné dés la première connexion... En 5 minutes, nous étions en ligne et prêts à combattre jusqu'à ce que le sommeil s'empare de nous.

Qui en faisait partie ? Principalement Cédric, sa soeur Tamara (oui oui, une geekette) et moi-même. Nous étions accompagnés de moins geekettes mais qui ont un autre avantage, c'est de partager nos vies à Ced et moi : respectivement Emilie et Wivine. Je ne peux évidemment pas oublier le passage d'Anton qui ne pouvait hélas pas rester mais qui a frag... été fraggé un bon moment avant de jeter l'éponge.

Heureusement pour les moins geekettes, la 360 était de la partie et après avoir essayé pendant un certain temps de trouver un jeu au niveau d'Emilie (j'ai vraiment tout essayé oui : pac man, looney tunes, les simpsons... :) ), c'était au tour de Toton de s'essayer à Dead or Alive 4 et à Wivine de passer des heures sur Luxor 2 (hum, vive la next-gen ?)

Bon, fini les mots; voici les photos :

Non, c'est juste de la mise en scène, ce n'est
pas à ce point là!


Concentration extrême

La concentration extrême sous un autre angle

Simple massage de dos, on a des témoins qui
peuvent confirmer

5 décembre 2007

Emerveillement

C'est devant des couleurs aux tons vifs et des sonorités d'instruments classiques que je me suis émerveillé : Eternal Sonata, un jeu sur xbox 360 magique et féérique, d'une incroyable beauté artistique provenant d'un studio japonais (leur griffe est très facile à reconnaître et leur talent artistique l'est encore plus).

Qui de mieux placés que les japonais pouvaient raconter une histoire relative à... Chopin ? Mené de main de maître, ce jeu raconte l'histoire d'un monde de rêve que Chopin imagine pendant qu'il est dans le coma. Tous les personnages possèdent des noms d'instrument, les royaumes qui composent ce monde possèdent des noms de styles musicaux, tout n'est qu'allusion. C'est également valable pour l'histoire se passant dans son rêve qui est en relation avec le vécu de l'artiste, de la révolution polonaise à ses multiples "exils".

Le tout forme un véritable chef d'oeuvre où la beauté de la musique (il suffit de quelques notes de Chopin pour avoir la sensation de la beauté qui émane de l'oeuvre) s'accompagne par le talent artistique des graphistes japonais. Le jeu en lui-même est intéressant pour le scénario, un peu mois pour le gameplay. Il fait très sérieusement penser aux Final Fantasy, il en reprend le principe en y ajoutant quelques subtilités. Tout tourne autour du thème de la dualité : la lumière, l'ombre qui est utilisée dans les combats et en ce qui concerne l'histoire, nous ignorons si Chopin va succomber à ce rêve et en faire partie définitivement ou si il va abandonner toute cette illusion et sortir de son coma.

Je n'en suis pas encore à la fin, ce jeu est un jeu de longue haleine, avec des passages parfois difficiles. Mais il reste agréable à jouer jusqu'au bout.

Sur ce, je vais continuer à progresser dans cette histoire :)

16 novembre 2007

Actuellement sur ma 360...

Le fait de me défouler me fait du bien entre 2 services et autres activités, ma partenaire de jeu reste l'incontournable 360 qui jouit actuellement de tellement d'intérêt de la part des développeurs que j'ai vraiment du mal à suivre, même en me limitant aux très bons jeux.

Une très bonne surprise à laquelle je ne m'attendais vraiment pas est la sortie du jeu Hot Wheels : Beat That! Un mélange de wipeout et de micromachines... C'est simplement un des jeux de voiture les plus amusants auquel j'ai joué ces derniers temps, très intéressant et surtout très (trop ?) prenant. La durée de vie est excellente et il me tarde de le tester en ligne.

PGR4 dans les jeux de voiture est également de sortie, il est plus intéressant que le premier opus sorti sur 360, mais je n'ai pas encore vraiment eu le temps de l'approfondir. Je craignais que le pilotage des motos soit peu aisé vu l'orientation semi-simulation de la licence PGR mais au contraire, c'est un vrai bonheur de piloter ces bolides à deux roues.
Bioshock : Ce jeu n'est certes pas nouveau, je l'ai depuis quelques mois mais j'y ai très peu joué, la raison en est simple : pour une immersion complète, il faut y passer du temps et rester dans le jeu, de plus il faut pouvoir écouter les histoires, suivre le scénario... Ce qui est difficile si il y du bruit autour de soi (la télévision par exemple) et surtout si je dois limiter le volume sonore. Maintenant que j'ai acheté un nouveau casque "gamer" de chez Logitech, je peux aisément rester plongé dans ce jeu magnifique (du côté scénario, originalité et graphisme. Le gameplay ne me semble toujours pas convaincant) sans déranger personne ni être dérangé moi-même. C'est un jeu qui marquera l'histoire du jeu vidéo, c'est clair.
Un petit clin d'oeil également à Electronic Arts, qui malgré les grosses déceptions perpétuelles des séries Fifa, NBA et autres doivent être félicités par l'intérêt apporté à leur nouveau Nascar. On y prend du plaisir varié, ce qui semblait être un défi difficile pour ce jeu consistant à faire la course autour de circuits ovales (auparavant pour susciter l'intérêt, on "organisait" de bons petits carambolages).
Et pour finir, je vous parlerai des japonais de chez Koei (non, pas le présentateur débile) qui ont réalisé un jeu de stratégie/action sur le thème de la guerre de cent ans. Assez intéressant et plaisant à jouer, il a l'originalité de son gameplay. L'intérêt me semble limité mais il comblera quelques bonnes heures de jeu.

7 août 2007

Economie(s) Digitale(s)


J'avais bien évidemment, comme beaucoup de monde, entendu parler de second life, surtout après le battage médiatique et l'intérêt commun de ces derniers mois qui a fait son temps (eh oui, déjà). Moi même je me suis inscrit par curiosité pour m'apercevoir que ce jeu horrible, peu optimisé et complexe avait bien de la chance de compter autant d'utilisateurs. La première chose que je me suis dite est : ce jeu est irrécupérable et n'a certainement pas d'avenir.

Ce qui se confirme actuellement...

Je me suis intéressé à une annonce ces derniers temps concernant un jeu dont j'ignorais l'existence : Entropia Universe qui lui aussi fonctionne via le principe de réelle économie parallèle.

En quoi ça consiste ? Imaginez un jeu ou vos actions, vos combats vous rapportent de l'argent réel. Difficile à croire et pourtant...

Le principe est simple, il est évident que la société (Mindark) ne va pas payer les joueurs sans rien reprendre, tout est payant sur ce jeu, aussi bien les munitions que les appartements ou encore les propriétés qui rapportent des taxes aux propriétaires.

Payant ou pas...

C'est là le gros avantage du jeu, il est possible d'y investir du temps OU de l'argent. Car il y a des activités qui peuvent vous lancer dans l'économie sans rien débourser.

J'ai testé pour vous...

J'ai débuté mon aventure il y a moins d'une semaine, en effectuant l'action principale totalement gratuite les premiers jours (sweat gathering), j'ai pu ensuite commencer ma réelle profession(miner, j'aurais pu choisir hunter ou encore crafter mais j'adore le mining dans ce jeu) en achetant les outils nécessaires et je suis monté jusque 200 PEDS (équivalent à 20$) tout cela en une semaine avec de la chance et du savoir faire. J'ai réinvesti 120 PEDS dans du nouveau matériel pour que mes prochaines sessions de mining soient plus productives et que mes compétences augmentent.

A partir d'un certain point je serai capable d'être autonome et de gagner sur mes investissements, des sommes beaucoup plus considérables.

Le truc dans ce jeu est de ne pas tenter de faire de l'argent sur le compte de Mindark, ça ne fonctionne pas, cependant les autres joueurs (dont la majorité ont injecté de l'argent réel) achètent bien, à haut prix. Ils achètent notre travail et notre chance à nous les petits :)

Ce jeu est "gratuit" (pas d'abonnement, pas d'achat de logiciel) et téléchargeable sur le site
http://www.entropiauniverse.com

Pourquoi j'y crois et pourquoi est-ce que j'y investi du temps maintenant :

- Le jeu a déjà 3 ans d'âge et a déjà été le centre des plus grosses transactions digitales jamais connues (surpassant largement second life).
- Le jeu est déjà assez bien reconnu par les joueurs, certains y ont consacré plus de 500000 dollars en investissements divers (terrains ou autres centres).
- Il s'agit d'une économie de plus de 16000000 de dollars au total, pour 620000 participants actuellement
- Le jeu requiert de la patience mais est très intéressant et complet
- Mindark a pris les meilleures décisions pour l'avenir, ce jeu va devenir une bombe pour tout le monde dés l'année prochaine : Renommer le projet Project Entropia en Entropia Universe fait pousser les sites .EU à tel point qu'il y a plus de sites .EU relatifs au jeu qu'à l'Europe. Et le moteur 3D va être remplacé par celui de Crysis au milieu de l'année prochaine (oui vous avez bien lu, Crysis). Le seul jeu gratuit sur base de ce moteur, une annonce qui risque de quintupler le nombre de souscriptions ainsi que l'indice économique déjà intéressant!

C'est pour ça qu'il faut dés aujourd'hui investir ce que vous pouvez dans ce "jeu" qui n'en est pas vraiment un après tout! N'oubliez pas que toute l'avance que vous prenez aujourd'hui sera déterminante pour vos gains lors du rush de l'année prochaine!

Mon but dans ce jeu : devenir propriétaire de terrain et profiter des taxes, ensuite créer un système digitalcharity permettant aux joueurs de convertir leur investissement ludique en dons pour les bonnes causes internationales.

Je n'en suis pas encore là mais ce projet semble très intéressant et inédit.

Le nom de mon avatar : Omediana Diana Nabiki (apparaissant sous le nom de Diana)

N'hésitez pas à me contacter si vous vous y inscrivez (par mail, sur ce blog ou dans le jeu même), je pourrais vous aider à débuter!

26 juillet 2007

Gaming days...

De retour depuis un petit moment sur la xbox 360, en train de consommer des jeux massivement afin de débloquer quelques milliers de points de gamerscore. Je viens de passer la barre des 60000 (presque 62000 même) alors que je n'en étais qu'à 52000 lors de mon retour... Le premier en Belgique, mon ancien concurrent "sjeemone" en est à plus de 80000 mais devrait s'attendre à me voir remonter pour que je puisse enfin récupérer ma place comme au bon vieux temps :)

Premier joueur de xbox 360 en Belgique... Ca paraît puéril mais ça m'amuse... En attendant la poursuite de mon engagement...

2 juillet 2007

Forza Motorsport 2

Un concours sur xboxlive.fr a lieu actuellement, un concours de photos à l'intérieur du jeu meme (il est possible de capturer l'écran et de récupérer les photos sur Internet).

J'ai sauté sur l'occasion pour envoyer la superbe photo que j'avais prise le jour précédent, la voici :


Dans un tout autre registre, voici la capture d'une voiture personnalisée par mes soins en vitesse, ça se passe de commentaires...

8 juin 2007

La course de l'ombre


Hier, j'ai enfin reçu le jeu Shadowrun sur windows vista... Assez inquiet vu les différentes critiques lues ça et là sur le net, les tests s'avérant négatifs pour la plupart.

Apparemment, 2 choix s'imposent :
- Soit l'anti-microsoft, anti-vista etc... résidant dans la plupart des testeurs de jeux et logiciels sur le net est ressorti.
- Soit nous n'avons pas du tout joué au même jeu...

Ce jeu est simplement fantastique. Du côté graphique, malgré quelques imperfections concernant les animations des personnages, il y a des tonnes d'effets de lumière et de particules qui s'intègrent bien au résultat final, la plupart des textures sont magnifiques, y compris celles des personnages (grain de peau particulier etc...). Nous sommes loin du moteur d'Unreal 3 (quoique). Et tout ça laisse présager de très bonnes choses pour directx 10!

Du côté du gameplay, aucun ralentissement, quelques lags en journée sur les serveurs mais c'est normal vu que le jeu est nouveau et que les connectés dépendent d'autres fuseaux horaires (et donc sont éloignés). Mes premières parties ont été frustrantes mais ensuite ce fût une joie sans fin! Très accrocheur et un minimum tactique, un fps avec une bonne dose de magie et des races différentes, ce jeu est basé sur un jeu de rôle papier (vous savez, ces réunions de satanistes schyzophrènes autour d'un maître de jeu encore plus sataniste et schyzophrène que les joueurs - je plaisante... Quoique :p).

La maniabilité au clavier et à la souris est cependant assez difficile, le gamepad est mieux car il est beaucoup plus facile d'accéder aux tonnes de boutons nécessaires. Sinon, pour les puristes du fps, n'hésitez pas à tester ce jeu sans préjugé, il n'est pas moins bien (au contraire) il est complètement différent.

Comme vous pouvez le constater (cfr la gamercard au sommet de mon blog), ce jeu signe mon retour sur le live et les quelques premiers points sont déjà débloqués :)

De retour à la course au points ? Non, sans xbox 360 cela m'est impossible mais qui sait, si un jour je peux la faire réparer...


5 juin 2007

Waou, Trackmania Nations



Un beau record et une belle victoire pour moi, ça valait bien une photo !

Les LOLMaps (sur 2 serveurs allemands) sont maintenant mes préférées, courses très courtes avec à chaque fois une astuce à trouver pour les terminer. J'ai apparemment été plus malins que certains... Et, je l'avoue, beaucoup plus chanceux aussi :p

AJOUT : Et de nouveau un record fantastique! Face à 49 autres joueurs, j'ai pu me démarquer en beauté!

28 mai 2007

Trackmania Nations

(Re)découverte d'un jeu de course extrêmement fun et gratuit en ligne, je défends les couleurs de la Belgique (enfin, je nous ridiculise actuellement...).

Merci à Ced pour m'avoir orienté vers ce bête jeu que je n'arrive plus à lâcher! (Je vous le conseille quand même fortement)

Pour savoir où j'en suis dans les ladders :



N'hésitez pas à me contacter pour des courses amicales!

Ma semaine multimédia

Reprise d'un message de mon ancien blog : Date 9 Mai 2007

Du côté des jeux vidéos, j'ai arrêté Vanguard depuis la semaine dernière, notamment à cause de la duplication en masse des piécettes ruinant totalement l'économie du jeu (qui est importante dans ce type de jeu) et de divers bugs et problèmes graphiques qui malgré les patchs et ma machine de guerre ne me donnent pas vraiment satisfaction.

Je me console donc d'un côté tout seul dans mon coin avec Rainbow Six Vegas qui est un jeu ma-gni-fi-que et très prenant. Interventions spéciales au milieu des machines à sous et autres extravagances de Las Vegas, un vrai régal pour les yeux, certains passagent sont cependant assez... frustrants!

D'un autre côté, une activité ludique moins solitaire... Le jeu Stargate Online : Trading Card Game argh, ce jeu, fallait pas l'inviter! Jeu de carte style magic mais en ligne (existe également en version carton), très prenant et les parties peuvent durer longtemps contre les adversaires, je suis déjà passionné, j'ai un bon deck et via le système de trade, ma collection s'agrandit. Il y a une promo temporaire qui permet d'échanger un set de cartes virtuelles contre un set de cartes réelles, je compte bien en profiter!

Côté musique, 2 albums me prennent la tête dans le bon sens du terme actuellement : Radiohead - Amnesiac et Amon Tobin - The Foley Room

J'ai enfin terminé le livre
The Third Policeman de Flann O'Brien en anglais, un récit complètement dingue, je vais le relire en français je pense. L'auteur s'est débrouillé de manière magistrale à faire paraître des choses assez bizarres, du genre de celles que l'on ne voit qu'en rêve comme des choses qui pourraient être naturelles et dont on cherche le sens du premier à la dernière page... Je n'en dis pas plus, je le conseille vivement. J'ai aussitôt enchaîné sur le livre The Fountainhead qui me semble un peu plus commun mais qui doit avoir son originalité car les scénaristes de Lost l'ont placé dans la série. J'ai passé des années sans lire, sans savoir où chercher pour trouver mon bonheur, Lost m'a permis de découvrir une bonne série d'ouvrages de la plus haute importance... Et dieu sait si j'ai besoin que mon esprit gambade dans d'autres univers actuellement!

Côté film et séries, j'ai regardé le dernier film de Mister Bean, pas terrible du tout, juste un bon divertissement, j'attends comme chaque semaine avec impatience le nouvel épisode de la saison 3 de Lost, épisode très attendu car il s'agit du Flashback de Ben et nous y verrons enfin ce sacré Jacob... Et cet épisode signe en plus la première partie de la grande finale de la saison 3, plus que 3 épisodes et puis nous devrons attendre jusqu'en... Février 2008... Pour la saison 4.

Enfin, on sait au moins qu'il y en a encore pour 3 saisons de 16 épisodes après celle-ci, une belle aventure, j'espère qu'ils la mèneront jusqu'au bout sans embûches!

Sur ce, je vous laisse, un tournoi de poker va commencer, 6000€ à la clé...

9 février 2006

XboX 360

Mon gamertag est omedian et mes jeux actuels sont PDZ et PGR3.

Si vous n'y comprenez rien... Ce message ne vous est pas destiné ;)

Si vous aussi êtes joueur sur 360 et francophone, venez rejoindre notre communauté sur http://www.m360.be

2 janvier 2006

Jeux vidéos

Ceci est juste un aperçu des jeux PC et console auxquels je joue actuellement, ceux que j'ai terminé et ceux que j'ai l'intention de tester dans un avenir proche.

Jeux terminés :
-Halo sur XboX
-Doom 3 sur PC
-Half Life 2 sur PC

Jeux actuels :
-Shenmue 2 sur XboX
-Star Wars KOTOR sur XboX
-Call of Duty 2 sur PC
-Need for Speed most wanted sur PC

Jeux en projet :
-Quake 4 sur PC
-GTA San Andreas sur PC
-King Kong sur PC